Pronostico Frosinone – Venezia: analisi statistica
distribuzione completa dei risultati · forma recente · rendimento in casa e in trasferta · 4 scontri diretti · classifica
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Probabilità stimate: Frosinone 56,5%, pareggio 24,0%, Venezia 19,5%.
L'esito indicato non è sempre il più probabile fra i tre: il modello mostra quello che supera di più la propria frequenza storica, e coincide con il massimo nel 67,4% dei casi. Stesso discorso per il risultato indicato, che coincide con il più probabile nel 18,6%.
- 01.08CBenevento2-2
- 09.08CLazio1-2
- 16.08CJuve Stabia4-1
- 23.08CJuventus0-1
- 29.08TFiorentina3-0
- 02.09TSassuolo1-1
- 01.08TSaint Etienne3-4
- 08.08TStade Brestois 292-2
- 15.08CModena3-2
- 23.08CLecce0-2
- 28.08TAC Milan0-2
- 02.09TUdinese1-2
La striscia va da sinistra (più vecchia) a destra (più recente). «C» in casa, «T» in trasferta.
Gol fatti e subiti sono medie a partita. Le altre tre sono la quota di partite in cui è successo.
Le due colonne non sono la stessa misura su squadre diverse: sono il rendimento di ciascuna nel ruolo che avrà in questa partita.
Almeno tre gol in 4 sfide su 4 (100%).
- 07.02Frosinone – Venezia1-2andata
- 04.10Venezia – Frosinone3-0ritorno
- 05.03Frosinone – Venezia3-0andata
- 14.10Venezia – Frosinone1-3ritorno
I conteggi qui sopra sono calcolati sulle stesse partite elencate qui sotto: si possono ricontare.
| Gol di Frosinone | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5+ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 8 | 7 | 3 | 1 | · | · |
| 1 | 14 | 11 | 5 | 1 | · | · |
| 2 | 11 | 9 | 4 | 1 | · | · |
| 3 | 6 | 5 | 2 | 1 | · | · |
| 4 | 3 | 2 | 1 | · | · | · |
| 5+ | 1 | 1 | · | · | · | · |
Numeri in percentuale. «·» sotto lo 0,5%.meno probabilepiù probabile
La griglia è la distribuzione completa da cui il modello ricava tutti gli altri numeri di questa pagina: le percentuali dei mercati sono somme di queste caselle.
- 1-014,0%
- 1-111,3%in vetrina
- 2-011,3%
- 2-19,5%
- 0-08,2%
- 0-17,3%
- 3-06,1%
- 3-15,2%
Il risultato indicato in vetrina dal sito non è sempre il più probabile: è scelto con la stessa regola che sceglie il segno, e coincide con il massimo nel 18,6% dei casi.
Gol totali della partita. L'ultima colonna raccoglie quattro gol o più.
Esiti
Gol
Sono tutti e sei i mercati che il motore calcola e che il referto verifica a partita finita. Le rese storiche di ciascuno stanno nella pagina del rendimento verificato.
La probabilità resta sparsa su più esiti: 1 sta davanti, ma il margine sul secondo è di 32 punti e le alternative restano aperte.
Il motore classifica questa stima come «bassa»: quella misura mette insieme quanto la partita è sbilanciata e quanti dati aveva su questo campionato, quindi non è confrontabile fra campionati diversi.
L'entropia normalizzata vale 0 quando tutta la probabilità sta su un solo esito e 1 quando i tre si equivalgono. È una proprietà della distribuzione, non un giudizio sulla partita.
- I datiLe partite giocate da entrambe le squadre, con i gol segnati e subiti, e la forza media del campionato in cui giocano.
- Il modelloUn adattamento Dixon-Coles stima quanti gol ci si aspetta da ciascuna: sono i gol attesi qui sopra. Dixon-Coles corregge i punteggi bassi, dove due distribuzioni indipendenti sbagliano sistematicamente.
- La distribuzioneDai gol attesi nasce la probabilità di ogni risultato esatto: è la griglia di questa pagina, calibrata sulla frequenza dei pareggi di quel campionato.
- Le probabilitàOgni mercato è una somma di caselle di quella griglia: l'Over 2.5 somma i risultati con almeno tre gol, il Goal quelli in cui entrambe segnano.
Su Serie A il modello è calibrato con i dati di quel campionato: la correzione dei punteggi bassi e quella dei pareggi hanno valori propri per ogni torneo, ed è la ragione per cui la stessa coppia di gol attesi produce distribuzioni diverse in campionati diversi.
La stima è calcolata prima del fischio d'inizio e non viene aggiornata durante la partita: è la condizione che rende possibile confrontarla dopo con il risultato vero.
Dai dati di Frosinone-Venezia esce il ritratto di una sfida in cui il segno indicato è il pareggio, al 24%, pur non essendo l'esito più probabile: Frosinone è al 56%. Il sito non indica sempre il risultato più probabile, e le tre probabilità sono qui sotto. Il risultato indicato è 1-1.
Le probabilità
| Esito | Probabilità |
|---|---|
| 1 (Frosinone) | 56% |
| X (pareggio) | 24% |
| 2 (Venezia) | 19% |
Gol attesi: 1.63 per Frosinone, 0.84 per Venezia, 2.48 in totale.
Che cosa dicono i numeri delle due squadre
Frosinone ha un attacco nella media (indice 1.09) e una retroguardia solida (indice 0.91). Venezia presenta un attacco sotto la media (indice 0.77) e una difesa sotto la media (indice 1.16).
Gli indici sono moltiplicatori rispetto alla squadra media del campionato: 1.00 è la media, 1.20 significa il 20 % in più.
Come ci arrivano
Frosinone arriva da un rendimento altalenante: nelle ultime 5 gare ha fatto N V P V P, con una media di 1.8 gol segnati e 1.0 subiti.
Venezia arriva da un rendimento altalenante: nelle ultime 5 gare ha fatto P P P V N, con una media di 1.2 gol segnati e 2.0 subiti.
Il risultato esatto stimato
Il punteggio indicato è 1-1, che vale il 11.3% in assoluto e il 46.9% fra i risultati che realizzano il segno indicato.
I cinque punteggi più probabili: 1-0 (14.0%), 1-1 (11.3%), 2-0 (11.3%), 2-1 (9.5%), 0-0 (8.2%).
Un dettaglio che vale la pena spiegare: il punteggio più probabile in assoluto non è quello indicato, ma 1-0 (14.0%). Non è una contraddizione. Il segno X raccoglie la somma di molti punteggi diversi e arriva al 24%, mentre 1-0 è un punteggio singolo. Quando questi due valori divergono la partita è più aperta di quanto la sola percentuale del segno lasci pensare.
Gol: Over/Under e Goal/NoGoal
Il modello descrive una gara che dovrebbe restare sotto i tre gol. Over 2.5 al 45%, Under 2.5 al 55%, Over 1.5 al 71% e Over 3.5 al 24%. La probabilità che segnino entrambe (Goal) è del 46%.
Doppie chance: 1X al 81%, 12 al 76%, X2 al 44%.
Quanta incertezza
L'incertezza è alta: o le partite in archivio sono poche, o gli esiti sono troppo vicini fra loro perché il modello dica qualcosa di forte. Questa stima va presa con cautela.
Nel controllo storico, le stime a incertezza bassa hanno indovinato il segno nel 71 % dei casi, quelle a incertezza media nel 56 %, quelle a incertezza alta nel 42 %. Non è un'etichetta grafica: misura quanto il modello stesso sa di non sapere.
Analisi generata dal modello statistico di MagoMatch sui dati storici delle partite. Contenuto informativo e statistico: non è un invito a scommettere. Il gioco può causare dipendenza patologica. 18+
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Testo prodotto automaticamente a partire dal modello statistico, senza revisione redazionale.