Pronostico Como – Parma: analisi statistica
distribuzione completa dei risultati · forma recente · rendimento in casa e in trasferta · 8 scontri diretti · classifica
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Probabilità stimate: Como 64,1%, pareggio 21,9%, Parma 14,0%.
L'esito indicato non è sempre il più probabile fra i tre: il modello mostra quello che supera di più la propria frequenza storica, e coincide con il massimo nel 67,4% dei casi. Stesso discorso per il risultato indicato, che coincide con il più probabile nel 18,6%.
La striscia va da sinistra (più vecchia) a destra (più recente). «C» in casa, «T» in trasferta.
Gol fatti e subiti sono medie a partita. Le altre tre sono la quota di partite in cui è successo.
Le due colonne non sono la stessa misura su squadre diverse: sono il rendimento di ciascuna nel ruolo che avrà in questa partita.
Almeno tre gol in 1 sfide su 8 (13%).
- 17.05Como – Parma1-0andata
- 25.10Parma – Como0-0ritorno
- 03.05Parma – Como0-1ritorno
- 19.10Como – Parma1-1andata
- 24.02Como – Parma1-1andata
- 20.10Parma – Como2-1ritorno
- 18.03Como – Parma2-0andata
- 29.10Parma – Como1-0ritorno
I conteggi qui sopra sono calcolati sulle stesse partite elencate qui sotto: si possono ricontare.
- Como non perde da 6 partite
- Al massimo due gol nelle ultime 6 partite di Parma
- Como ha segnato nelle ultime 3 partite
- Segnano entrambe da 3 partite di Como
- Parma non segna da 3 partite
Sono descrizioni di ciò che è già successo, lette sulle ultime sei partite di ciascuna squadra. Una serie non contiene nessuna informazione su come finirà questa partita: il modello, che le probabilità le stima, non le usa.
| Gol di Como | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5+ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 8 | 6 | 2 | · | · | · |
| 1 | 15 | 10 | 4 | 1 | · | · |
| 2 | 14 | 9 | 3 | 1 | · | · |
| 3 | 8 | 6 | 2 | · | · | · |
| 4 | 4 | 2 | 1 | · | · | · |
| 5+ | 2 | 1 | · | · | · | · |
Numeri in percentuale. «·» sotto lo 0,5%.meno probabilepiù probabile
La griglia è la distribuzione completa da cui il modello ricava tutti gli altri numeri di questa pagina: le percentuali dei mercati sono somme di queste caselle.
- 1-015,3%
- 2-013,5%in vetrina
- 1-110,1%
- 2-19,3%
- 0-08,2%
- 3-08,0%
- 0-16,0%
- 3-15,5%
Il risultato indicato in vetrina dal sito non è sempre il più probabile: è scelto con la stessa regola che sceglie il segno, e coincide con il massimo nel 18,6% dei casi.
Gol totali della partita. L'ultima colonna raccoglie quattro gol o più.
Esiti
Gol
Sono tutti e sei i mercati che il motore calcola e che il referto verifica a partita finita. Le rese storiche di ciascuno stanno nella pagina del rendimento verificato.
La probabilità resta sparsa su più esiti: 1 sta davanti, ma il margine sul secondo è di 42 punti e le alternative restano aperte.
Il motore classifica questa stima come «alta»: quella misura mette insieme quanto la partita è sbilanciata e quanti dati aveva su questo campionato, quindi non è confrontabile fra campionati diversi.
L'entropia normalizzata vale 0 quando tutta la probabilità sta su un solo esito e 1 quando i tre si equivalgono. È una proprietà della distribuzione, non un giudizio sulla partita.
- I datiLe partite giocate da entrambe le squadre, con i gol segnati e subiti, e la forza media del campionato in cui giocano.
- Il modelloUn adattamento Dixon-Coles stima quanti gol ci si aspetta da ciascuna: sono i gol attesi qui sopra. Dixon-Coles corregge i punteggi bassi, dove due distribuzioni indipendenti sbagliano sistematicamente.
- La distribuzioneDai gol attesi nasce la probabilità di ogni risultato esatto: è la griglia di questa pagina, calibrata sulla frequenza dei pareggi di quel campionato.
- Le probabilitàOgni mercato è una somma di caselle di quella griglia: l'Over 2.5 somma i risultati con almeno tre gol, il Goal quelli in cui entrambe segnano.
Su Serie A il modello è calibrato con i dati di quel campionato: la correzione dei punteggi bassi e quella dei pareggi hanno valori propri per ogni torneo, ed è la ragione per cui la stessa coppia di gol attesi produce distribuzioni diverse in campionati diversi.
La stima è calcolata prima del fischio d'inizio e non viene aggiornata durante la partita: è la condizione che rende possibile confrontarla dopo con il risultato vero.
I numeri di Como-Parma raccontano una partita con un favorito: Como al 63%. Il risultato esatto stimato è 1-0.
Le probabilità
| Esito | Probabilità |
|---|---|
| 1 (Como) | 63% |
| X (pareggio) | 22% |
| 2 (Parma) | 15% |
Gol attesi: 1.71 per Como, 0.67 per Parma, 2.39 in totale.
Che cosa dicono i numeri delle due squadre
Como ha un attacco sopra la media del campionato (indice 1.34) e una delle difese migliori del campionato (indice 0.77). Parma presenta un attacco fra i più sterili della categoria (indice 0.74) e una difesa nella media (indice 1.00).
Gli indici sono moltiplicatori rispetto alla squadra media del campionato: 1.00 è la media, 1.20 significa il 20 % in più.
Come ci arrivano
Como arriva da un rendimento altalenante: nelle ultime 5 gare ha fatto V N N N V, con una media di 1.4 gol segnati e 1.0 subiti.
Parma arriva da un rendimento altalenante: nelle ultime 5 gare ha fatto P P P V P, con una media di 0.4 gol segnati e 1.4 subiti.
Il risultato esatto stimato
Il punteggio indicato è 1-0, che vale il 16.2% in assoluto e il 25.8% fra i risultati che realizzano il segno indicato.
I cinque punteggi più probabili: 1-0 (16.2%), 2-0 (13.5%), 1-1 (10.1%), 2-1 (9.1%), 0-0 (8.7%).
Qui il punteggio indicato coincide con quello più probabile in assoluto: è il segnale di una partita che il modello legge in modo netto.
Gol: Over/Under e Goal/NoGoal
Il modello descrive una gara che dovrebbe restare sotto i tre gol. Over 2.5 al 43%, Under 2.5 al 57%, Over 1.5 al 68% e Over 3.5 al 22%. La probabilità che segnino entrambe (Goal) è del 40%.
Doppie chance: 1X al 85%, 12 al 78%, X2 al 37%.
Quanta incertezza
L'incertezza su questa stima è bassa: le due squadre hanno uno storico ampio in archivio e il modello esprime un segnale netto.
Nel controllo storico, le stime a incertezza bassa hanno indovinato il segno nel 71 % dei casi, quelle a incertezza media nel 56 %, quelle a incertezza alta nel 42 %. Non è un'etichetta grafica: misura quanto il modello stesso sa di non sapere.
Analisi generata dal modello statistico di MagoMatch sui dati storici delle partite. Contenuto informativo e statistico: non è un invito a scommettere. Il gioco può causare dipendenza patologica. 18+
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Testo prodotto automaticamente a partire dal modello statistico, senza revisione redazionale.
