Pronostico Criciuma-Juventude: risultato esatto 0-0 e analisi
mercoledì 9 settembre
Il modello legge Criciuma-Juventude come una gara equilibrata: il modello assegna al pareggio il 39%, la probabilità più alta dei tre esiti. Il risultato consigliato è 0-0.
Le probabilità
| Esito | Probabilità |
|---|---|
| 1 (Criciuma) | 31% |
| X (pareggio) | 39% |
| 2 (Juventude) | 30% |
Gol attesi: 0.73 per Criciuma, 0.71 per Juventude, 1.43 in totale.
Che cosa dicono i numeri delle due squadre
Criciuma ha un attacco nella media (indice 0.97) e una delle difese migliori del campionato (indice 0.77). Juventude presenta un attacco nella media (indice 0.95) e una delle difese migliori del campionato (indice 0.58).
Gli indici sono moltiplicatori rispetto alla squadra media del campionato: 1.00 è la media, 1.20 significa il 20 % in più.
Come ci arrivano
Criciuma arriva da un rendimento altalenante: nelle ultime 5 gare ha fatto P P N V P, con una media di 0.6 gol segnati e 1.4 subiti.
Juventude arriva da un buon momento: nelle ultime 5 gare ha fatto N V V N V, con una media di 0.8 gol segnati e 0.2 subiti.
Il risultato esatto
Il punteggio consigliato è 0-0, che vale il 24.4% in assoluto e il 63.1% fra i risultati che realizzano il segno consigliato.
I cinque punteggi più probabili: 0-0 (24.4%), 1-0 (17.0%), 0-1 (16.6%), 1-1 (12.6%), 2-0 (6.2%).
Qui il punteggio consigliato coincide con quello più probabile in assoluto: è il segnale di una partita che il modello legge in modo netto.
Gol: Over/Under e Goal/NoGoal
Il modello descrive una partita che il modello vede chiusa e con pochi gol. Over 2.5 al 17%, Under 2.5 al 83%, Over 1.5 al 42% e Over 3.5 al 6%. La probabilità che segnino entrambe (Goal) è del 26%.
Doppie chance: 1X al 70%, 12 al 61%, X2 al 69%.
Quanto fidarsi
L'affidabilità è bassa: o le partite in archivio sono poche, o gli esiti sono troppo vicini fra loro perché il modello dica qualcosa di forte. Questo pronostico va preso con cautela.
Nel controllo storico, i pronostici in fascia alta hanno indovinato il segno nel 71 % dei casi, quelli in fascia media nel 56 %, quelli in fascia bassa nel 42 %. La fascia non è un'etichetta grafica: misura quanto il modello stesso si fida.
Analisi generata dal modello statistico di MagoMatch sui dati storici delle partite. Contenuto informativo e statistico: non è un invito a scommettere. Il gioco può causare dipendenza patologica. 18+
